Archivo de la categoría: Informática

Viga de un vano en wxMaxima

mathsSkillStageOfLife

Hace poco vi esta gráfica por internet. Es terriblemente certera. El caso es que dedicamos mucho tiempo a aprender matemáticas y física y según le vamos dando aplicación práctica, parece que sabemos cada vez menos.

En el caso del cálculo de estructuras, ocurre algo parecido. Aprendemos a deducir las fórmulas gracias al cálculo integral. Pero luego nos acostumbramos a memorizar las conclusiones (la fórmula de la flecha máxima en una viga biempotrada), a buscarlas en un prontuario o, si no lo encontramos, a correr complejos cálculos con modelos de elementos finitos que usamos, no porque sean imprescindibles, si no porque no encontramos esa fórmula que necesitamos, que sabíamos deducir, pero no nos acordamos cómo…

Esto es un olvidadero. El laberinto está lleno de ellos. Es una mazmorra donde se mete a la gente para olvidarse de ella.

Hoggle

wxmaximaHace más de nueve años comencé un blog sobre el uso de Maxima. Y cuando empecé éste, lo dejé abandonado. Hay algunas entradas (pocas) que abren puertas, tienen potencialidad para dar más juego. Para que no se queden en el olvidadero, las traigo aquí. Además, el mundo ha cambiado y podéis ejecutar wxMaxima en un montón de sitios web, sin instalar nada.

El problema de viga de un solo vano puede ser un ejemplo. Con pequeñas variaciones nos puede permitir huir de los prontuarios, esos listados exhaustivos en los que podemos buscar la solución de un problema que no sabemos resolver, sin entender qué es lo que hay que hacer para llegar a esa solución: Todo lo contrario a aprender. Lee el resto de esta entrada

Smath Studio, cuatro años despues

Hace más de cuatro años escribí una entrada sobre Smath Studio. Es un programa que me tiene enamorado. Así que creo que, tras más de cuatro años de experiencias, puedo ampliar lo que conté en su momento con lo que he aprendido desde entonces.

Va una revisión y ampliación de aquella entrada:

El manejo es muy sencillo: Haciendo click seleccionas en qué punto empiezas a escribir. El programa sigue el orden de arriba a abajo, de forma que modificando la posición de las fórmulas (arrastrar y soltar) podemos modificar la forma de trabajo. Lee el resto de esta entrada

Rutina para optimizar cortes. Versión 2.0

Probablemente la solución al anterior fracaso sea empezar a valorar si, en el momento de poner el último elemento de la agrupación, es la decisión correcta. ¿Y si ésa última pieza que cabe en la agrupación no hubiera existido? ¿Qué agrupación se formaría? ¿El retal es menor? Lee el resto de esta entrada

Rutina para optimizar cortes. Versión 1.0

Ya he contado la idea de la rutina para optimizar cortes. Pretendo hacerlo en varias versiones sucesivas, que vayan incorporando las mejoras. La primera es poco ambiciosa, porque los proyectos demasiado ambiciosos muchas veces no llegan a arrancar.

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Rutina para optimizar cortes. Estrategia

He estado probando corte certo. Y sólo por seguir jugando se me ha ocurrido hacer una rutina para optimizar los cortes de barras (elementos de una dimensión). Le he estado dando vueltas y ya tengo pensadas las primeras versiones.

No sé cuanto tardaré, supongo que mucho, porque lo hago por jugar, en mi tiempo libre, que es escaso. Pero lo acabaré algún día.

La idea es intentar huir de la fuerza bruta. Ni una sola mosca más muerta a cañonazos. No voy a programar un script que haga todas las permutaciones y escoja la que menos piezas usa, es un camino que no me interesa mucho. Disfrutaré más intentando inventar un programa que use un poquito de inteligencia… Lee el resto de esta entrada

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